KYな雑記帳

個人的なメモ帳

2016-01-01から1年間の記事一覧

社内アプコンに参加した感想とか反省とか

先日社内で行われていたアプリコンテストの提出日でした。 提出して一区切りついたので、その反省とかまとめておこうかと。 テーマ 今回のアプコンにはテーマがありました。 Unityを使う事 位置情報を使う事 自分の場合はさらに、以下のテーマを加えてチャレ…

「Gotanda.mobile #1」に参加してきた感想など

5月20日(金)に行われたGotanda.mobileに参加してきました。 イベントの詳細はconnpassを参照で。 gotandamb.connpass.com Talk 1. Full Kotlin をプロダクションで使い、リリースした話 この勉強会唯一のtalk枠。 募集していたけど、参加がなかったので唯一…

「JXUGC #13 東京 緊急開催 Xamarin のすべて!」に参加してきた感想

5月7日というGWの終わりに開催されたXamarinの勉強会、「JXUGC #13 東京 緊急開催 Xamarin のすべて!」に参加してきました。 のでその感想です。 イベント概要は、compassのページを参照で。 既に資料もいくつか上がっていますね。素晴らしいと思います。 j…

Xcodeにフォントを追加しようとしたらフリーズした話

アプリを作っていると、デフォルトのフォントだけでなく様々なフォントを使いたいと思いますよね? 特に今だとネットで探せば多くのフォントが探せて使えます。 今回は、Xcodeを使ってフォントを追加したら問題が起きたのでその備忘録です。 起きた問題 Xcod…

Unite2016で受けたセッションたち

4レンダァ!4月4日5日に2日間開催されたUnite2016 Tokyo に参加してきました。 今回はそれでうけたセッショの軽いまとめです。 一部を除いて資料は公開されるし動画も公開されるので、特に印象に残ったセッションや資料が公開されないセッションを中心に載せ…

Unite2016に参加した感想

サンレンダァ!4月4日5日に2日間開催されたUnite2016 Tokyo に参加してきました。 今回はそれに参加した感想です。 Uniteとは? 年に一度のUnity関連のお祭りです。 Unityというのはゲームを作るための環境などを提供する、俗にいうゲームエンジンですね。 …

Unite 2016 トレーニングデイに参加してきました。

ニレンダァ!!さて、4月3日(日)に行われたUnite 2016 Tokyo トレーニングデイに参加してきました。 概要については公式ホームページを参照で。 japan.unity3d.com 自分は、コースBの「ゲームアプリ UI & 2D ゲーム作りワークショップ」に参加しました。 Un…

DGC2016報告会に参加してきました

4月2日(土)に行われたGDC2016報告会に参加してきました。 www.igda.jp その簡単なまとめと、感想を。 ちなみに、動画を撮っていたし資料は公開されるとのことです。 GDC2016概要&IGDAアップデート(小野憲史) GDC2016の概要とIGDAの概要の紹介でした。 GDC…

DroidKaigi2016に参加した感想

2月18日19日に行われたDroidKaigi2016に参加してきました。 こういったカンファレンスはブログを書いて終わるものなので、ブログに感想を書いておこうと思います。 DroidKaigiについて droidkaigi.github.io 公式ホームページはこちら。 DroidKaigiはAndroid…

ネイティブのコードレビューをしてもらった話

最近アプリ開発のタスクも行うようになりました。 そのために、Android Studioを使って練習用のTodoアプリを作りました。 それを社内のネイティブアプリチームのメンバーにコードレビューしてもらったので、そこででた指摘を忘れないようにまとめておきます…

勉強会備忘録:リアルタイム通信技術の基礎知識

Macのトラックパッドは羨ましいなと最近思い始めました。 さて、この記事は 1/21(木)に行われた勉強会に参加した備忘録です。参加した勉強会は下記リンクの、ネイティブアプリエンジニアが知っておくべきリアルタイム通信技術の基礎です。 atnd.org モバイル…

もう年変わってだいぶたったけど今年の目標を考えた

みなさんは今年の抱負決まりましたでしょうか? 2016年が始まってすでに半月以上たちましたけど、今年の目標を考えたので、あとから見返せるように書いておきます。 抱負会議 今年の目標を決めるにあたって、会社のチームで抱負会議というのをやったので、抱…

ソシャゲのガチャの確率について考えてみた

本当にほしいものは出るまで回してしまう人コスッキーです。さて、最近ソシャゲのガチャが炎上しているし、自分でもちょっとガチャにお金を使いすぎている感があるので、ガチャの確率などについてもう一度考え直してみることにしました。 それは間違いである…