KYな雑記帳

個人的なメモ帳

2015-01-01から1年間の記事一覧

カタログIPゲームジャムまでにやっておきたいこと

11月6日(金)にカタログIPゲームジャムというものがあるのですが、先日その参加者向けにUnityの講習会があったので、それのざっきです。 講習会では、当日利用できるアセットの説明などもあったのですが、ここではゲームジャムまでにやっておいた方がいい事を…

CEDEC2015に参加してきました

CEDEC2015の三日目に参加してきました。 受けれたセッションは少ないですが、その感想を。 CECECとは? CEDECとは、ゲーム会社一般法人が主催するゲーム開発者向けのカンファレンスです。 今年のCEDECに関しては以下のページを参照。公式サイト | CEDEC 2015…

YAPC::Asia Tokyo 2015 2日目に参加してきました

だいぶ遅れてしまったけど、YAPC::Asia Tokyo 2015に参加してきた感想を。 二日目に参加したのは、 ISUCONの勝ち方 実践nginxモジュール開発〜CとLua〜 オープンソースエンジニアのための Windows入門 の3つ。 本当はまだ参加したいのあったんだけど、満員…

YAPC::Asia 1日目に参加してきました

本日8月21日に東京ビッグサイトに行ってきました。 そう、コミケ8日目・・・ではなく、YAPC::Asia2015のためです。YAPC::Asiaに関しては以下のリンク先を参照で。YAPC::Asia Tokyo 2015yapcasia.orgここでは、一日目に聞いてきたトークの感想をつれづれと綴…

エンジニアへの質問の仕方について

仕事ではperlを使ってサーバサイドを使っています。 フロントエンドはほぼ触ったことありません。そんな自分が、今日、管理画面への項目追加でグラフを表現することになり、先輩に教えていただいたangular-chart.jsというものを使ってグラフを実装しようとし…

Game Graphics Groove #3に参加してきました

7月10日(金)に行われたGame Graphics Groove #3に参加してきたので、そのざっくりとした感想です。Game Graphics Groove #3 (2015/07/10 19:00〜)connpass.com パズクエにおけるUX 開発中プロダクトにおける品質向上施策 タイミングを見て、社内テスト・外…

Unite2015tokyoに参加しました

Unite2015とは? Unity ― Unite 2015 Tokyo 年に一回のUnityのお祭りです このブログは今回参加したセッションや、全体的な感想です。 セッションで使用されたスライドや、セッションの様子の動画は公開される予定みたいなので、そちらを見たほうがいいでし…

Unityでのシングルトン

この前、unityを使っていた時に、よく知らないままシングルトンを使っていたので、復習がてら調べてみた。 シングルトンとは? シングルトンとはデザインパターンの一つで、「インスタンスが一つしか生成されないこと」が保証される。 シングルトンと使って…